开放世界水体系统构建和渲染

为《刺客信条手游》开发的开放世界水体渲染

POSTED BY 🦸‍♂️徐凯 (KEVIN) 2022-02-23

本篇介绍的水体系统,是为《刺客信条》手游开发的一套高质量水体生成工具和渲染系统,参考了众多成熟的3A游戏的做法开发,能够适应多平台,同时能保证水体渲染美术品质。

技术方案 PPT演示:

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基于UnrealEngine的Mobile ES31渲染管线,实现了以下渲染特性,包括波形模拟和BRDF在内的高级光照特性。优化在手机上的兼容性和渲染性能,整个管线基于物理渲染。