开放世界3A游戏高质量水体系统

为在研的3A游戏开发的开放世界水体渲染

Posted by 徐門子美(Kevin) on 2022-03-14

本文介绍的水体系统,是为3A游戏开发的一套高质量水体生成工具和渲染系统,能够适应多平台:PC iOS Android,参考了很多成熟的3A游戏的做法,所以这套系统足够可靠且强大。

技术方案 PPT演示:

请在PC端打开

最终效果

基于UnrealEngine的Mobile ES31渲染管线,实现了以下渲染特性,包括波形模拟和BRDF在内的高级光照特性。兼容PC和Mobile,整个渲染管线基于物理渲染。